三星S8那誘人的全面屏設計,對于很多手機發(fā)燒友來說真是毒藥。星仔就忍不住勒緊褲腰帶入手了一部S8+,好歹也是VR飯的成員,入手了S8+怎能不再入手最新的Gear VR?雖然已經有了2016版Gear VR,但是新版可是多了一個藍牙手柄,體驗完全不同。
先普及一下吧,在手機VR領域,三星是公認的行業(yè)第一,近兩年的旗艦手機發(fā)布會上,新款的Gear VR也總會出現,幾乎保持著每年一更新的頻率。
全新的Gear VR配備了藍牙手柄,三星手機商店上的不少新游戲也適配了手柄,帶來了更好的體驗。入手到現在星仔玩了近一個月,就來分享下全新的Gear VR搭配S8+有多好玩。
進化 -- 包裝設計用心
從這個版本開始,三星在外包裝設計上終于用心了,此前都是比較簡單的白色外箱。從這一代起,Gear VR的包裝設計風格向手機線靠攏,顯得更為高端。
包裝盒采用了同S8一樣的黑色設計,正面印上Gear VR及新增的手柄,顯得更為高端,此前的設計確實有點過于普通了。
而且,這次三星還設計了一個提手,方便攜帶。整個盒子的設計讓人想到了Oculus Rift CV 1,看來三星和Oculus的合作更加緊密了。
由于Gear VR本身不區(qū)分版本,所以盒子也是統一設計,主要語言為英語。正面的“Gear VR with Controller”,表示著這款全新的Gear VR附帶了圖中的藍牙手柄。
盒子的側面還標注了Gear VR的4個特性:較寬的視場角、360度體驗、用手柄在VR中進行交互、成千上百的應用和游戲。(翻譯不準確的話,歡迎評論糾正)
從側面打開盒子,拉出內盒,下一代Gear VR的包裝如果改成磁吸翻蓋加精致內盒那會更高檔。
盒內就Gear VR和一個附件盒,附件盒也可以作為收納盒,這個設計還是很不錯,免得開箱給人感覺好多附件有點亂。
附件全部收納在盒子里,包括全新的藍牙手柄以及Gear VR的頭帶。
Gear VR附件一覽,頭帶和Micro USB接口替換器、Type-C轉換器一如既往的標配了,主要多了手柄和一條掛繩。
革命 -- 藍牙手柄駕到
毫無疑問,這次的Gear VR版本更新是革命性的,配備了Oculus游戲專屬的藍牙手柄,游戲開發(fā)商們能夠制作出適配手柄的優(yōu)質游戲,目前已有許多支持該手柄的高質量游戲。
不同于谷歌Daydream View的膠囊型手柄,Gear VR手柄有點類似HTC Vive手柄的超縮小版,上方也是一個較大的原型觸摸板。
觸摸板的作用和Gear VR自帶的觸摸板一致,起到代替作用,老Gear VR用戶應該有這樣的感受:老舉著手按觸摸板好累。其余的按鍵也是起到代替Gear VR原有按鍵的作用,如返回、Home、音量鍵。在觸摸板下方同樣有著扳機鍵,在射擊游戲中能提高體驗。
手柄使用兩個5號電池,出產附送了,裝上即可使用。手柄本身較輕,主要重量還是依靠電池,喜歡較重手感的不妨換上兩顆較重的電池。
Gear VR還配備了手腕掛繩,以防劇烈游戲時把手柄甩出去,人性化這點上大廠就是做得好。某些低端國產手機VR盒子廠商,掛繩都不送一條,甚至于就沒考慮到這點。
Gear VR手柄很小巧,但握住的手感很不錯,任何按鍵都能輕易的盲觸。模特,我只選擇女同事。
尤其是觸摸板的手感非常好,按下也清脆不費力,Gear VR手柄具備3軸6自由度的性能,具體體驗感受下文再詳細介紹。
堅持 -- 保持優(yōu)異設計
這一代Gear VR在主體上和前一代幾乎無差別,保持了優(yōu)良的做工和設計。而且,前代Gear VR在兼容性上就已經很強大,就算我手上的S8+也能兼容,畢竟身形沒比其他三星手機大。所以星仔認為除了手柄,Gear VR沒有其他明顯的改變,除非是硬件上的改進。
Gear VR從上代起就換用鋼琴烤漆處理的面板,雖然看起來很漂亮,但是容易刮花和留下指紋。(你能想象為了拍照我擦了多少遍么)
面板開啟方法還是一樣,拉開右邊的扣子自動彈起面板。正是由于這個設計,Gear VR能夠兼容非常多的三星手機,如S系列、Note系列。
Gear VR獨特的兼容按鍵,AB檔分別對應不同尺寸范圍的手機,A檔是S7以后的尺寸,B檔是以前的尺寸,兼容性非常強大。目前也就只有三星做出了能夠兼容旗下諸多手機的設計,牢靠且穩(wěn)固,其他通用型設計的穩(wěn)定性就是遜色不少。
再有,為了兼容不同接口,Gear VR從前代起改為可替換設計,Type-C和Micro USB隨時替換,用轉換頭的始終給人不可靠的感覺,直接替換接口最牢靠。
Gear VR是三星和Oculus合作的產品,面罩用料和Oculus類似,很舒適。魔術貼設計,能夠隨時拆卸或替換進行清潔。
不過詬病也是和Oculus一樣,鼻梁位置很大,也會漏光,不過沒有Oculus那么夸張就是。內置距離、光線感應器就不用再介紹了。
Gear VR只提供了物距調節(jié)旋鈕,能夠直觀的調節(jié)畫面清晰度。而瞳距是自適應,由于Gear VR只實用于特定三星手機,所以容易針對優(yōu)化。用戶只需要手動調節(jié)好物距即可,省去再調節(jié)瞳距的麻煩。
底部提供了一個Type-C接口,要注意的是,這個接口僅能用來給手機充電,不能傳輸數據。如果想要外接耳機/音箱,只能通過藍牙/WiFi的方式了。
配備了藍牙手柄,Gear VR自帶的觸摸板和按鍵就顯得可有可無了,按鍵布局、手感等也和前代一致。
星仔剛好入手的是黑色S8+,和Gear VR搭配起來真是美爆了,下面幾張靚圖放放毒:
用一個短視頻總結一下外觀,下面開始正文,上手試玩Gear VR。
上手 -- 手柄操作絕佳
Gear VR的使用方法和前代一致,插上Gear VR后手機會提示下載相關Oculus軟件,才能正常使用,這點也不做過多介紹。
國行手機默認安裝的是Oculus中國版,沒有獨立的Oculus商店,軟件和游戲可以在三星手機商店中的Gear--VR標簽中獲取。安裝的軟件和游戲和普通安卓APP一樣會在桌面顯示,但是點擊打開會提示需要插入Gear VR才能使用。
除了在手機點開VR應用,也可以將手機直接插上Gear VR,進入VR主界面,然后在VR中選取要運行的VR內容。這些也都和前代Gear VR一致,老玩家可以忽略。
不同的是,這一代Gear VR有手柄了!可直接用手柄在VR主界面里選擇VR內容,按扳機鍵/觸摸板鍵確定即可。
而且在VR主界面中低頭還能看到手柄,雖然礙于沒有定位系統,手柄的相對位置是固定的,但能夠看到手柄的運動狀況(主要是3軸旋轉動作), 增強一定的VR沉浸感。
有了手柄,Gear VR的操作更加方便,任何時候長按返回鍵都能進入設置界面,隨時重置好方向。因為目前Gear VR沒有定位系統,都是靠陀螺儀等傳感器進行多軸運動,主方向沒設置好的話,玩起來就很痛苦。
既然多了個手柄,Gear VR也多了手柄設置項,在里面可以連接Gear VR手柄(直接在系統藍牙設置中也能連接),更新手柄固件,以及設置左右手。
整體而言,使用手柄操控Gear VR要比原本的觸控板舒服太多,畢竟觸摸板在Gear VR旁邊,手要一直舉著挺累的。
礙于手機VR定位系統的缺失,手柄本身僅具備3軸陀螺儀,也即是XYZ三軸上的旋轉動作,而沒有平移動作,簡單地說就是手柄不能在VR中隨意的平行移動。不過手柄能代替頭部擺動選取內容,VR體驗無疑直線上升。
還有,應該有不少新手玩家很在意Gear VR的清晰度,其實手機VR清晰度都是由手機的屏幕參數決定的,和VR設備無關。例如,星仔搭配使用的是三星S8+,分辨率2960x1440,屏幕尺寸6.2,PPI約530,顆粒感不算很強,放大的話就是上圖那樣。那么,玩起游戲來如何?
開玩 -- 獨占內容威武
由于一些眾所周知的原因,國行三星手機插上Gear VR默認安裝的是中國版Oculus,也就是所謂的閹割版,缺少了完整版Oculus那樣龐大的游戲庫。不過中國版中還是有著不少優(yōu)秀的游戲,而且還都是免費的。
既然是中國版,其中也少不了很多本土化的VR應用,比如愛奇藝VR、優(yōu)酷VR、百度VR、3D播播等。目前三星商店中VR內容已有111個,還在不斷上架新內容。但是老玩家懂的,要玩到更好的VR內容,始終要通過特殊手段體驗完整Oculus內容,以及Gear VR獨占的游戲大作。
三星Gear VR有不少內容都是獨占的,許多游戲大作都是從Oculus Rift移植過來,體驗和PC VR上類似,畫面和游戲性超越其他手機VR游戲太多。下面介紹一些中國版Oculus中不錯的內容:
---- 三星VR瀏覽器 ----
三星出品的自家VR瀏覽器,那必須獨占啊。配合手柄,可以在VR中瀏覽網頁,有了手柄現在打字輕松太多了。
三星VR瀏覽器支持Flash播放,星仔在里面看了下《楚喬傳》,你覺得楚喬傳如何,來評論吐槽唄。雖然三星VR瀏覽器體驗都很不錯,但是星仔發(fā)現一個BUG。
如果在優(yōu)酷網頁版播放VR內容,然后點擊全屏,還是2D畫幕浮于眼前,并不會自動全屏成VR畫面,而且不能通過頭部轉動,需要通過手柄拉動畫面,這就很尷尬嘍。相信三星工程師們已經發(fā)現這個BUG,正在修復。
---- Bait! ----
Gear VR上下載量最大的游戲,竟然是這個釣魚小游戲《Bait!》,中國版Oculus也有上架,同樣免費下載。
Bait!就是一款純粹的休閑VR釣魚游戲,拋出魚竿--等待上鉤--拉桿。不過游戲不適配手柄特性,手柄僅僅用來一鍵扔竿和收竿,沒有甩竿的體感操作,期待制作商更新支持。
不同魚種和重量對應不同金幣,而金幣可以去買到更好的魚竿和誘餌,從而吊到更高級的魚,聽起來沒什么好玩的。包括星仔在內的幾位小伙伴都表示很悶,看來歪果仁們比較喜歡咯。
---- Snoweagle ----
《Snoweagle》是一款Gear VR獨占的飛行模擬VR游戲,扮演一只雪山飛鷹在雪山中穿梭,這個游戲也是Oculus Rift上的游戲,移植到Gear VR畫質有所降低。
即使畫質降低了,但也能看到雪山和極光,還是蠻不錯的,而且還支持手柄新特性。
Gear VR手柄可以控制飛鷹的飛行方向,獲得更好的游戲體驗,而頭部則用來更改視角。Gear VR手柄的精準度很高、響應速度很快,老唐就玩得不亦樂乎了。PS:這個游戲玩起來不暈。
---- ESPER2 ----
Gear VR獨占的超好玩的解密游戲,關卡和解密類型非常多,星仔都沒玩幾關,實在太多了。
比如前面幾關是教學階段,教你拿起物體放到對應的機器中,很像嬰兒玩具......后面的關卡就復雜很多,游戲支持手柄操作,配合頭部轉動體驗很棒,推薦有耐心的玩家慢慢玩。
---- DRIFT ----
《DRIFT》是一款非??犰诺腣R游戲,在教學關卡游戲很夸張的表達著:“通過DRIFT,能夠獲得抵御喪尸、世界末日所需要的技能”。
DRIFT其實就是一款具備“子彈時間”的“飛行游戲”,通過啟動子彈時間放慢速度、躲避攻擊、到達目的地,畫面和體驗整體上很酷炫,玩的時候整個人都會搖來搖去。
中國版Oculus始終缺少了更多優(yōu)質的VR游戲,完整版Oculus里面還有更多超棒的獨占游戲,在下一篇文章,星仔將教老司機們簡單獲得完整版Oculus,還有一些優(yōu)質的VR游戲。不過即使是中國版,獨占游戲的質量也秒殺大部分通用的安卓VR游戲,優(yōu)質VR游戲確實僅在三星Gear VR。
最后說說佩戴感受,其實和前代區(qū)別不大,頭帶也是普通的“T型”,Gear VR搭配S8+的重量均在可接受范圍內,可以長時間佩戴,但是眼罩對于眼部的壓力還是存在,為了臉部和眼睛的健康還是不建議游玩時間太過長。
文章尾聲了都沒談到續(xù)航能力?拜托,續(xù)航能力由手機決定,主要看你用什么三星手機了,但是VR內容會很消耗電力,發(fā)熱也會稍微明顯了。除非你用來看某些動作片,否則不推薦一直佩戴來玩VR游戲,玩半個小時就差不多了。
評價 -- 最強手機VR
三星Gear VR絕對是公認最強的手機VR,雖說很多國產手機VR在體驗和操作上都能比得上,但唯獨VR內容上落后太多。三星和Oculus合作而成的Gear VR,有著移植至Oculus Rift上的優(yōu)質PC VR級游戲,在畫質和游戲性上都要遠超通用的安卓VR游戲。
目前三大VR設備:HTC Vive、Oculus和PS VR,在內容上已逐漸通用,但獨占內容的質量始終代表著VR游戲的最高水準,而唯獨Gear VR能享受到與之媲美的游戲,這不是最強手機VR是什么?不過呢,問題就是你得先獲得完整版Oculus,下篇文章就來教你。
三星S8那誘人的全面屏設計,對于很多手機發(fā)燒友來說真是毒藥。星仔就忍不住勒緊褲腰帶入手了一部S8+,好歹也是VR飯的成員,入手了S8+怎能不再入手最新的Gear VR?雖然已經有了2016版Gear VR,但是新版可是多了一個藍牙手柄,體驗完全不同。
先普及一下吧,在手機VR領域,三星是公認的行業(yè)第一,近兩年的旗艦手機發(fā)布會上,新款的Gear VR也總會出現,幾乎保持著每年一更新的頻率。
全新的Gear VR配備了藍牙手柄,三星手機商店上的不少新游戲也適配了手柄,帶來了更好的體驗。入手到現在星仔玩了近一個月,就來分享下全新的Gear VR搭配S8+有多好玩。
進化 -- 包裝設計用心
從這個版本開始,三星在外包裝設計上終于用心了,此前都是比較簡單的白色外箱。從這一代起,Gear VR的包裝設計風格向手機線靠攏,顯得更為高端。
包裝盒采用了同S8一樣的黑色設計,正面印上Gear VR及新增的手柄,顯得更為高端,此前的設計確實有點過于普通了。
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