你應該知道的O2O誤區(qū)與解決之道

O2O這個概念出來好多年了吧?互聯網創(chuàng)造出的各種概念往往很快就出現標桿,什么C2C、B2C、B2B啦,什么SNS啊,移動互聯網啊,好多,都能立馬想到幾個有名有姓、有頭有臉的大咖來。唯獨這個O2O,互聯網的創(chuàng)業(yè)者們懷揣“改變”、“顛覆”傳統(tǒng)行業(yè)的夢想,一次一次的努力實踐著Online to Offline(線上到線下)的概念,可至今都沒折騰出個像樣的玩意兒。

你說誰?大眾點評?除了上海還有好用的城市么,你自己提交過點評么,150塊錢一條默認點評的行情你知道么?而且我覺得,百度地圖完全可以取代大眾點評。還有誰?團購?有活得自在的團購么,或者有哪家團購網站“顛覆”了哪家線下店鋪么?被他們折騰黃了的倒有不少。點菜?除了海底撈之類的我還真沒覺得有啥意思。還有的,就真的沒啥好說的了。

按照我胖胡斐的習慣,我會從概念開始聊。

O2O,線上到線下。直白地講就是在線上聚集人,引導他們去線下消費,通過轉換而獲益的商業(yè)模式。模式中的三方都可以獲益:消費者得到優(yōu)惠,線下商家得到客源,網站得到傭金。我們說,如果構成商業(yè)模式的三方每方都受益,這就是健康的。

可是現實為什么跟我們想的不一樣呢?我們看看現實什么樣兒。

玩法單一,急功近利

我老婆之前經營一家杭州的景區(qū)花園餐廳。從開業(yè)開始,就不斷有團購網站打著O2O的旗號來談合作,形式無非就是你做一個特價套餐,或者做一個優(yōu)惠券,他們放在網上去賣,用戶購買之后到店消費驗證,然后他們扣點之后結算。

對餐廳來說,獲得額外的客源這挺好,而且能否讓客戶第二次來完全是我們菜、環(huán)境和服務決定的,這也沒什么好說。我要說的是,這些網站,比如點評、美團之類,他們不會讓餐廳閑著,永遠忽悠餐廳做促銷。

餐飲這行很有趣,菜品毛利在45-55%,做促銷的話,優(yōu)惠套餐占比越大,整個毛利就會降低越大,所以促銷期毛利往往降低一半,這時候要保住有利潤就要增加客源,而增加客源的簡單方法就是再做網絡促銷。說得直白一點,團購讓很多餐廳處在半吸毒狀態(tài)。多說兩句,如果餐廳要提高利潤率,就只能在食材上做文章,所以大家在多數餐廳吃到的東西,真正好的還真不多。

問題出在哪?問題出在互聯網營銷玩法過于單一和急功近利。

憑什么在網上賣東西一定要打折?除了打折,就沒別的玩法了么,說好的講故事呢?反過來,互聯網也太多的被線下商家當成“促銷工具”而不是“營銷工具”.我認為,O2O的線下一方,應該通過線上渠道,告訴潛在消費者“我好”,而不是“我便宜”,但現實恰好反過來。

O2O怪象,怎么破?

有個說法:團購是O2O1.0,點菜是2.0,到3.0才會顛覆。這是多么無力的邏輯!合著千千萬萬線下商家陪著一群互聯網土豪瞎折騰試錯?

只能說,這么想的人實在太TM互聯網了,太站在第一個O的角度考慮問題,殊不知本身O2O是個跨界的事兒,被跨的另一個O,才是應該思考的重點。

我們從O2O的消費體驗過程來分析。

O2O的流程是:消費者在線上得知信息,產生購買/預訂,到線下消費,然后在線上給出反饋(也可能不給)。和普通線上購物過程相比。

O2O我們可以知道幾點:

1.O2O體驗中,線下消費和核心,而這恰恰是線上無法控制的部分。

2.無論線上體驗再好,線下消費中的變量依然很多。消費者會因為食材、服務員態(tài)度、社交氣氛,甚至周圍店鋪的裝修活動等影響體驗。

3.整個O2O運營的業(yè)務方向是“體驗”,這和線上購物追求的“轉化”有極大不同。

4.線下體驗不好,消費者會認為線上網站不靠譜,這讓線上網站感到無力。

這是個怪現象,怎么破呢?

首先,不要霸王硬上弓,要了解線下商家。

從之前的那些故事我們知道,很多錯誤都是因為互聯網創(chuàng)業(yè)者揣著夢想,也不管人家愿意不愿意、明白不明白,反正我就是來“顛覆”你的??墒峭@些創(chuàng)業(yè)者自己都不明白線下商家要什么,甚至抱怨線下商家為什么“那么笨”.舉個例子,線下店需要額外客源,但不喜歡那些因為打折而來的客人,他們也不喜歡本來就要消費的客人,因為線上有折扣就不得不少收點錢。線下店最需要的,是有客人從線上了解了自己的店鋪,并產生了興趣而到店消費,他們認為自己賣的是服務和產品,而不是折扣。線下店希望和客人建立長期的,而不是一次性的關系,而這恰恰是互聯網應該做,而沒做好的事兒。想想如何給別人創(chuàng)造利益更重要吧。

其次,保持健康的關系。

就像本文上半段所說明的那樣,好的商業(yè)模式,必須是能夠“自己轉起來”的。利益攸關的幾方都必須從中“公平獲益”.英國打車軟件就做得夠好,閑的私家車登記后提供租賃服務,價格按標準制定,比營運出租車便宜一點。打車人叫車可以省錢省時,租車者可以賺錢,軟件公司是規(guī)則制定者并可以獲利。(不討論黑車的事兒,請關注商業(yè)模式運轉問題。)同樣,如果線上運營者能讓線下店在利潤率不降低的情況下,獲得更多客源,那人家就會心甘情愿給你分成,而現在的做法,把“打折促銷”做成合作的基礎,商家自己猛砍一刀之后還要給你分錢,這關系真沒法健康。

第三,多為線下商家考慮,營造參與感。

我們應該試圖給商家創(chuàng)造更多的營銷工具,讓他們能夠在互聯網上主動招攬客人,只有這樣才能讓他們參與到整個環(huán)節(jié)中來。讓商家多了解從互聯網來的客戶,鼓勵他們通過更好的體驗來回饋消費者,幫助我們完成O2O的體驗核心。想想看,如果淘寶的賣家都等著淘寶做活動分資源再賣貨,淘寶也沒可能做起來,而淘寶的成功正是每個賣家絞盡腦汁參與的結果。要授人以漁,三點水的漁。

說到這里,我們總結一下:

1.O2O到現在沒做出個樣子,是沒玩出一個有自我驅動力的模式。

2.任何好的模式,必須要自己有驅動力,用錢砸不出驅動力,更砸不出忠實客戶。

3.O2O的體驗過程,線下是核心,不能用線上購物的思路去做事,要注重“體驗”.

4.必須讓線上、線下、消費者三者保持健康的關系,只有線下商家有強烈參與感才能有效果,也才能讓互聯網不那么孤單。

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2014-04-06
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