文丨師天浩
出品丨師天浩觀察(shitianhao01)
人有惰性,一定層面上決定了消費者可預測的行為特征。
網絡游戲是比肩社交聊天、影視音樂、短視頻的線上前四的娛樂休閑活動,這也決定了游戲行業(yè)的競爭激烈程度。作為游戲衍生的游戲直播,同樣是巨頭看重的一塊大蛋糕。龍年春節(jié)來臨之際,騰訊終于開放《王者榮耀》在抖音上的直播權限,距離雙方“交惡”已是五年時間。
這次開放影響力究竟有多大?
據觀察,頭部主播張大仙在抖音首播《王者榮耀》,五個小時就收獲了4719.7萬人次觀看,人數峰值近百萬,點贊更是超過10億的驚人數字,這場直播給張大仙帶來百萬粉絲的增長。
騰訊五年前為什么要禁止抖音《王者榮耀》直播?今天又為何會放開?
游戲直播權限爭得是什么?
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