文 / VRAR星球 特拉法爾加羅
今年6月蘋果在WWDC上推出了首款空間計算設備——Vision Pro,蘋果CEO庫克這樣形容它:
“Vision Pro的登場標志著計算技術新時代的開端。如同 Mac 將我們帶入個人計算時代,iPhone 將我們帶入移動計算時代,Vision Pro 將帶我們進入空間計算時代。
基于Apple數(shù)十年的創(chuàng)新積累,Vision Pro是遙遙領先的空前之創(chuàng),帶來革命性的全新輸入系統(tǒng)和數(shù)以千計的創(chuàng)新技術。它為用戶帶來絕佳體驗,并為開發(fā)者帶來振奮人心的新機會。”
在庫克的慷慨陳詞中,一些廠商紛紛跟進空間計算,本期的萬花筒,我們就來盤點一下。
Meta、LG
在Vision Pro發(fā)布后,彭博社的馬克·古爾曼引述Meta內部人士稱:“我們正處于‘畏懼蘋果’的階段”,其心情就如同手機行業(yè)面對即將在2007年發(fā)布的iPhone一樣。
所以Meta調整了戰(zhàn)略以向蘋果靠攏。Quest 3不再定位為通往元宇宙的門戶,而是作為游戲和生產力應用的工具進行營銷。蘋果對Vision Pro采用了同樣的方法。事實上,蘋果的營銷主管甚至拒絕使用“元宇宙”這個詞。
Meta除了戰(zhàn)略上跟蘋果看齊一起搞空間計算之外,還計劃推出對標Vision Pro的設備。據(jù)韓國媒體報道,Meta正與韓國LG電子合作開發(fā)一款MR頭顯,售價可能為2000美元,比蘋果Vision Pro的3499美元低,計劃于2025年推出,這或許會成為Meta的Quest系列中最高端的產品。
作為Meta對標Vision Pro設備的合作伙伴,LG也沒閑著。LG電子在最近的重組中成立了海外銷售部,以加強其全球業(yè)務。此外,該公司的家庭娛樂部門也新成立了一個XR事業(yè)部,以更深入地研究未來業(yè)務。據(jù)悉,LG電子計劃2025年推出XR設備,它大概率也是沖著空間計算去的。
三星、谷歌、高通
三星、高通和谷歌在2023年2月舉行的Unpacked大會上宣布合作打造XR頭顯,其中三星負責XR頭顯設計硬件,而谷歌則是負責開發(fā)XR版的安卓系統(tǒng),高通則負責提供底層芯片技術支持。
在蘋果的Vision Pro發(fā)布后,三星受到了震撼不得不推遲原計劃于2024年2月推出的XR頭戴設備的發(fā)布,重新審視其規(guī)格和設計。這款頭顯被認為是三星與蘋果競爭的重要籌碼,搭載了融合AMD RDNA2技術的Exynos 2200 SoC,搭配Micro-OLED屏幕,采用Pancake折疊光路設計。
另據(jù)韓國業(yè)內人士透露,三星推遲發(fā)布的這款XR頭顯設備,代號為“Infinite”,并計劃在明年年底前上市發(fā)售。這款頭顯初期產量為3萬臺,并在屆時搭載高通驍龍下一代XR芯片。
騰訊
繼此前在9月底曾有傳言稱,騰訊方面原已解散自研XR團隊,但受到蘋果發(fā)布Vision Pro的影響,又在今年8月開始重組XR團隊,并計劃代理Meta旗下的VR頭顯。合作方式參考騰訊與任天堂的代理形式。
在11月有媒體報道稱,騰訊已與Meta達成初步協(xié)議,后者將于2024年底開始代理銷售Meta平價版的VR頭顯設備。其中,Meta將占據(jù)設備銷售收入的大頭,而騰訊的收益更多來自內容和服務。
華為、榮耀
據(jù)外媒wccftech報道,華為正在研發(fā)蘋果Vision Pro頭顯的競品,這款設備預計將配備桌面級旗艦處理器,性能相對華為麒麟 9000S 處理器應當更高。
此外,外媒還披露華為的頭顯競品預計價格比蘋果Vison Pro頭顯的3499美元更低,整體設計形式上采用“內置計算單元、電池包外置”的做法、并配備主動散熱進行熱管理。
外媒還表示除了華為之外,手機廠商榮耀也在計劃推出類似Vision Pro的頭顯,但具體細節(jié)暫時不得而知。
字節(jié)跳動
據(jù)The Information報道,字節(jié)跳動旗下的VR頭顯頭部公司PICO將取消原有PICO 5的研發(fā)計劃,轉而研發(fā)代號為“天鵝(Swan)”的高端MR頭顯,對標蘋果Vision Pro。
此外,The Information對PICO大裁員風波后的信息給出進一步曝料。大裁員風波中,共有400余名員工被辭退,600余名員工調整至字節(jié)跳動中臺,PICO從今年年初的1800余人團隊,縮減至800余人。
YVR
2021年12月,玩出夢想集團在上海發(fā)布了他們的第一代VR一體機——售價3999元的YVR眼鏡,正式入局“元宇宙”。玩出夢想創(chuàng)始人、CEO黃鋒在接受媒體采訪時稱國內VR行業(yè)將在2022-2023年爆發(fā),而YVR致力于成為“元宇宙基礎設施建設者”——VR眼鏡是連接虛擬現(xiàn)實世界必不可少的裝備。
時間到了2023年6月Vision Pro發(fā)布后,空間計算成為了不少人關注的焦點,YVR也從元宇宙轉向了空間計算。
今年的9月7日,玩出夢想品牌迎來全面升級,啟用全新品牌LOGO——“黑洞”,并正式宣布升級后的玩出夢想將從此前單一的“VR”產品線延展到“MR(空間計算設備)”為核心的多產品線發(fā)展,打造通往空間計算時代的關鍵終端入口。
寫在最后
蘋果推出了帶有空間計算功能的Vision Pro,加上庫克熱情洋溢的吹噓,讓前面提到的很多廠商蜂擁搞空間計算。那么問題來了,空間計算是什么?有沒有市場前景了?是否如庫克說的那樣呢?
所謂空間計算,根據(jù)麻省理工學院媒體實驗室研究生Simon Greenwold給出的定義:
“空間計算是人機交互的一種形式,機器可以處理并操縱真實的對象及空間的相關信息。它是我們實現(xiàn)以下愿景的重要手段:讓機器成為我們工作與娛樂中更加全面的伙伴。”
從定義可知,“真實的對象”則是指現(xiàn)實情況,“空間相關的信息”則是計算機呈現(xiàn)出的可視、可交互的圖像,我們這樣一理解與拆分的話,空間計算實際上就是把虛擬的信息疊加在真實的事物上,它就是我們所熟知的增強現(xiàn)實(Augmented Reality,以下簡稱AR)。
庫克所謂的空間計算實際上就是給AR披了一層外衣,它的內核就是AR。近年來,庫克已經不止一次在公開場合表達他對AR技術的喜愛,以及對AR未來的美好期望,并且認為AR是極少數(shù)將會徹底改變人們生活的技術之一,他甚至表示將來沒有AR簡直沒法生活。
至于AR的市場前景,我們在《銳評 | AR眼鏡市場將在3年內超過VR,真有可能》提到過,前錘子科技COO、原華為榮耀產品線負責人,現(xiàn)致敬未知創(chuàng)始人吳德周認為AR的上限可能會比手機更大。手機是個萬億級的市場,汽車應該是個10萬億級市場,而根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),未來AR生態(tài)很有可能達到80萬億。
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