新Kinect for Windows將于今夏上市

4月4日消息,據(jù)國外媒體報道,微軟在Build大會中公布了新一代Kinect的消息,新的硬件和SDK都將在近期內(nèi)發(fā)布:基于桌面版本的“do-all”傳感器和其開發(fā)框架將在今年夏天面世。此舉將使更多的第三方開發(fā)者能夠開發(fā)自己的Kinect應用。而其更深遠的意義在于當這些應用在軟件商店發(fā)布后,Kinect的應用數(shù)量很可能將在今年夏天達到一個新的歷史高度。

微軟同時公布了新一代Kinect SDK的后續(xù)升級計劃,將在明年夏天增加對Unity引擎的支持。以如今Unity在游戲開發(fā)中大紅大紫的地位和程序員對其的熟悉程度,我們可以預見Kinect應用的數(shù)量和質(zhì)量應該會在未來持續(xù)走高。由于Xbox One將同樣在今年提供對Unity引擎的支持,這意味著未來很可能會出現(xiàn)跨平臺的應用和游戲。

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2014-04-04
新Kinect for Windows將于今夏上市
4月4日消息,據(jù)國外媒體報道,微軟在Build大會中公布了新一代Kinect的消息,新的硬件和SDK都將在近期內(nèi)發(fā)布:基于桌面版本的do-all傳感器和

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