極客網(wǎng)7月25日消息,據(jù)日本共同社報道,25日東京股市任天堂股票跌停并被封在跌停板上。收盤價比上周五下跌5000日元(17.72%)至23220日元(約合人民幣1460元)。
7月19日,任天堂股價最高達32700日元,按今日收盤,股價已經(jīng)下跌29%.
在任天堂宣布當下最火爆的手機游戲《Pokemon GO》對利潤沒多大影響后,公司股價今日一度重挫18%.任天堂表示,盡管Pokemon Go大賣,但該款游戲由Niantic負責研發(fā)和提供下載,而任天堂僅通過持有的Pokemon Company來收取游戲的授權費和相關運營收入,對預期業(yè)績影響有限。
任天堂上周五收盤后稱,公司當前的業(yè)績預期中已經(jīng)計入了《Pokemon GO》和配件Pokemon GO Plus的成功,因此公司無意修改業(yè)績預期。
Pokemon Go Plus是專門為《Pokemon GO》設計的一款便攜式外設裝置,通過藍牙連接到玩家的智能手機,并獲取附近出現(xiàn)的口袋妖怪等相關游戲信息,包括捕捉到口袋妖怪時間震動提醒。玩家也可以通過外設裝置上的按鈕直接捕捉口袋妖怪,從而提高效率。
《Pokemon Go》由任天堂、Pokemon Company和游戲開發(fā)商Niantic聯(lián)合開發(fā)。任天堂稱,附屬公司Pokemon Company從這款游戲中獲取授權費用,以及來自游戲開發(fā)者的營收共享,但這部分營收對任天堂的利潤影響有限。
任天堂持有Pokemon Company公司32%的股份。本周二,任天堂將發(fā)布新季度財報。
麥格理資本證券(Macquarie Capital Securities)分析師大衛(wèi)·吉布森(David Gibson)之前曾表示,基于蘋果App Store的分成模式,《Pokemon Go》 在App Store收入的30%屬于開發(fā)者Niantic,30%屬于蘋果,30%屬于Pokemon Company,而只有10%屬于任天堂。
相比之下,美國投資銀行Needham分析師勞拉·馬丁(Laura Martin)預計,在未來1~2年內(nèi),《Pokemon Go》有望為蘋果公司帶來30億美元營收。
當然,雖然對任天堂的利潤影響有限,但《Pokemon Go》卻提振了投資者的信心。即使任天堂股價今日一度下滑了18%,但自7月6日這款游戲在美國、澳大利亞和新西蘭上線后,任天堂股價仍增長了約60%.
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任天堂株式會社(東證1部:7974, OTCBB:NTDOY)于1889年9月23日成立,創(chuàng)始人山內(nèi)房治郎。任天堂是全球最有影響力的游戲開發(fā)商,現(xiàn)代電子游戲先驅(qū),全球游戲界三巨頭之一。主營業(yè)務是游戲機與游戲軟件的制作與發(fā)行。除此之外,任天堂亦持有美國職棒大聯(lián)盟的西雅圖水手隊股份。
任天堂于1983年于日本發(fā)展,往后亦于不同地區(qū),如1985年于北美洲和1986年于歐洲發(fā)展分部。任天堂已開發(fā)5個電視游戲平臺-FC(俗稱紅白機)、SFC、任天堂64、NGC、Wii和最新的Wii U.以及4代可攜式游戲機,包括Game Boy、GBA、任天堂DS系列和任天堂3DS等。另外還有超過24億套任天堂推出的游戲售出。
任天堂的游戲業(yè)務可追溯到1889年,該公司最初主要是生產(chǎn)花札紙牌。任天堂這種經(jīng)營方式一直持續(xù)到1960年代。此后任天堂進行了一系列業(yè)務多樣化嘗試,其中包括組建計程車公司、經(jīng)營賓館和出售真空吸塵器等等。 1970年代,任天堂最終進入電視游戲業(yè)務,確定了作為玩具廠商的地位,并推出了「Ultra Band」、「光線槍SP」等熱門商品。 1980年,發(fā)售掌上游戲機「Game & Watch」,取得巨大成功。 1983年,發(fā)售「Family Computer」。 1985年,其在FC上推出的游戲《超級瑪利歐兄弟》取得極大成功,在全世界范圍內(nèi)受到巨大歡迎。任天堂由此奠定了在游戲市場的不敗地位。截至2008年,從游戲軟件銷售的比率上看,無論是日本國內(nèi)還是全世界范圍內(nèi),均占據(jù)第一的位置。截至2010年,現(xiàn)有游戲硬體的銷售量無論掌機還是家用機,均列世界第一。同時,其并未放棄傳統(tǒng)的玩具生產(chǎn),且在這一領域的發(fā)展規(guī)模在同業(yè)廠商中亦屬最大級別。任天堂亦持有美國職棒大聯(lián)盟的西雅圖水手隊。
公司自身并不擁有游戲機制造工廠。以前是由位于日本國內(nèi)的外包廠商的工廠進行生產(chǎn)與組裝,而現(xiàn)在則是在位于中國的生產(chǎn)合作工廠(鴻??萍技瘓F下屬之鴻海精密工業(yè))進行制造。
任天堂所開發(fā)游戲軟件之質(zhì)素廣受好評。擁有數(shù)十款銷售量超100萬之游戲,旗下數(shù)個游戲系列之銷售量達400萬以上。同時,在世界市場,這些系列游戲之銷量規(guī)模超過1000萬。所以其在作為硬件開發(fā)商的同時,還是對游戲業(yè)界影響力較Square Enix更大的世界最大級別的游戲軟件廠商。例如,自任天堂推出Touch! Generations系列以來,其他很多廠商也隨之開發(fā)了擁有同樣概念的游戲。此外,這一影響力不僅表現(xiàn)在銷售量上,而且在以IGN為首的評論站點中,也能夠獲得平均9分以上分數(shù)的高分。目前,即使在以海外為中心形成的游戲業(yè)界國際市場中,也能夠在全年世界范圍銷售數(shù)量上占據(jù)上位。
一直維持著20%以上的利潤率,在日本的大企業(yè)中絕無僅有。作為銷售額超一兆日元的超大型企業(yè),雇員僅有5,000人左右,所以每位雇員平均創(chuàng)造的銷售額也很高(約為豐田的5倍)。另外,其作為如此大規(guī)模的企業(yè)而不進行任何金融活動,可謂是特立獨行。
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