游戲產業(yè)報告:今年中國游戲市場實際銷售收入同比增長7.53%

12月14日消息,在2024年度中國游戲產業(yè)年會上,中國音像與數字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君發(fā)布《2024中國游戲產業(yè)報告》。報告顯示,2024年,國內游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高。

市場收入與用戶規(guī)模同步增長并再創(chuàng)新高的主要原因:一是游戲新品數量有所增加,且出現(xiàn)爆款大作;二是多款長青產品運營平穩(wěn);三是小游戲表現(xiàn)搶眼,增長勢頭強勁;四是多端發(fā)行與云游戲使用戶消費更為便利。

2024年,國內游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,亦為歷史新高點。

2024年,中國自主研發(fā)游戲國內市場實際銷售收入2607.36億元,同比增長1.70%,增速有所放緩。

2024年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元,同比增長13.39%,其規(guī)模已連續(xù)五年超過千億元人民幣,并再創(chuàng)新高。

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2024-12-14
游戲產業(yè)報告:今年中國游戲市場實際銷售收入同比增長7.53%
在2024年度中國游戲產業(yè)年會上,中國音像與數字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君發(fā)布《2024中國游戲產業(yè)報告》。報告顯示,2024年,國內游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高。

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