《黑神話:悟空》持續(xù)刷新紀(jì)錄,連續(xù)三天在Steam上創(chuàng)下了在線玩家數(shù)的最高峰,并在22日再次打破了前一天自己保持的紀(jì)錄。Steam平臺的在線玩家峰值一舉超過了241萬,相比21日的235萬有了顯著的增加。
目前,《黑神話:悟空》在Steam所有游戲的歷史在線玩家數(shù)峰值排名中暫列第二,位列第一的是《絕地求生》,其在線玩家數(shù)峰值達(dá)到了325.72萬。
維持著這樣的增長勢頭,預(yù)計(jì)今日會有更多的玩家加入,周末時(shí)《黑神話:悟空》甚至有望挑戰(zhàn)《絕地求生》的紀(jì)錄,成為新的歷史第一。
值得一提的是,除了在Steam平臺,還有許多玩家為了支持國產(chǎn)游戲平臺,選擇在WeGame購買游戲。同時(shí),考慮到還有大量的PS5玩家在玩《黑神話:悟空》,因此多平臺的玩家疊加可能已經(jīng)超過了《絕地求生》。
此外,《黑神話:悟空》的評價(jià)和口碑也非常出色。根據(jù)媒體匯總的數(shù)據(jù),在23個(gè)語言區(qū)的評論中,有18個(gè)語言區(qū)的好評率超過了90%。特別是意大利語和泰語區(qū)的好評率達(dá)到了98%,簡體中文區(qū)和西班牙語(拉美)區(qū)的好評率也高達(dá)97%。在所有評論中,簡體中文評論占據(jù)了95.34%的比例,位居第一,而英語評論占據(jù)了3.99%。
《黑神話:悟空》作為一款游戲作品,其高質(zhì)量的視覺效果、深度的劇情和創(chuàng)新的游戲玩法,為玩家提供了一次獨(dú)特和沉浸式的游戲體驗(yàn)。它不僅展示了中國單機(jī)3A游戲開發(fā)的實(shí)力,也為全球游戲市場帶來了新的競爭力和多樣性。(Suky)
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