安卓系統(tǒng)為何這么丑?

什么是美,對于美的認知,古今中外的哲學家似乎從未停止過對它的探索:莊子曰“天地有大美而不言”;柏拉圖認為美是一種理念;亞里士多德認為美是形式;黑格爾則覺得美是理念的感性顯現……關于美的本質至今尚無定論,無法給出一個確切的答案。在這里筆者也不想用有限的認知去定義如此無限宏大的命題,或者美本身就無法定義。美有其感性的一面“情人眼里出西施”,燕瘦環(huán)肥皆可為美。但美也有其理性的東西,比如和弦的悅耳本質是振動頻率的和諧,色彩的絢麗不過是波長規(guī)律的組合。

今天我們就此,依據一些已有的認知去探討安卓的UI是否具有美感。

安卓丑嗎

關于安卓丑嗎,我們嘗試在百度搜索中鍵入:安卓圖標丑,瞬間便得到4,730,000個結果

再次嘗試鍵入:安卓圖標美 進行關鍵詞搜索,結果也有4,940,000個,但與前者的吐槽相比,后者并不是對安卓圖UI的贊揚,大部分是關于美化的方法。

丑在哪里

既然用戶這么不滿,安卓到底丑在哪里呢?

1.桌面圖標風格不統(tǒng)一

早期的安卓界面有些程序只有系統(tǒng)默認的機器人圖標,在其他程序中顯得比較突兀,給人一種不和諧的感覺,并且軟件各個圖標風格迥異,“混搭”意味較濃,難以表現出界面整體的美感,這也就不難理解為什么很多第三方ROM要花費巨大精力去重繪應用圖標,來適應整體的風格。

2.圖標設計粗糙簡陋

相較與安卓在系統(tǒng)功能上下的功夫,在界面設計上可謂少有建樹,安卓雖有自己的設計語言,但設計否用心,用戶還是能感受出來。尤其是一些蹩腳的圖標讓人不禁汗顏。

3.空間布局

有人可能會疑惑圖標為什么一定要統(tǒng)一呢,和而不同也是一種美,況且Windows桌面軟件圖標不統(tǒng)一,似乎也不覺的有多丑。其實關于美還有一個空間布局的問題,首先電腦屏幕一般較大,圖標間距適中,而且桌面空白較多,弱化了圖標不同所帶來的不和諧感。就像平時使用的辦公桌,哪怕放了不同的東西,電腦,水杯,書籍,只要數量不是很多,依然會讓人感到整潔。但手機不同,屏幕本身較小,且屏幕上軟件數量較多,就顯得特別擁擠凌亂。錘子ROM高明的地方就是,縮減屏幕APP數量,擴大間距,同時通過線條的區(qū)域分割提高了統(tǒng)一性和美感。

4.虛擬按鍵

虛擬按鍵是谷歌加強對安卓控制權的一種體現,一定程度上解決了系統(tǒng)的碎片化,有其積極的意義。對虛擬按鍵的態(tài)度也是蘿卜白菜各有所愛,有人鐘情這種設計,但也有人很討厭這種風格,認為虛擬按鍵占用了屏幕的底端,影響了對屏幕的利用率,尤其是虛擬按鍵所帶來的黑條,與整個屏幕格格不入,在美觀上更是大打折扣。

為什么丑?

1.谷歌的不重視

與公認設計優(yōu)先的蘋果公司相比,谷歌顯然在設計上沒有引起足夠的重視,以算法聞名的 谷歌更多的是靠“技術立國”。比如在系統(tǒng)穩(wěn)定性方面谷歌顯然更勝一籌,根據Testin崩潰大師提供的數據,IOS崩潰率高達7.94%,遠超安卓的2.92%,在版本上安卓除了2.3版本崩潰率異常之外,其他版本均大幅低于IOS平臺。(數據來自2015年一月份崩潰數據報告)

對于谷歌不重視設計 外國一位iOS開發(fā)者在自己的博客上也證實了這一點,他表示:iOS和Android系統(tǒng)設計上的差別是谷歌公司根本不認真對待安卓外觀的設計。

這位開發(fā)者提到,“作為iOS開發(fā)者,我習慣使用設計第一的原則。當有概念時,我們會第一時間告訴UX設計師,UX設計師隨后會畫出大概的框架。然后設計師開始對大概的框架進行修飾和設計,最終傳遞回開發(fā)者手中,iOS應用的設計流程基本都是這樣的。”

“而谷歌設計Android的流程卻大為不同,這并不意味著谷歌無法創(chuàng)造出優(yōu)秀的設計,只是公司并不認真對待設計。這也就解釋了最近發(fā)布的iOS版獨立谷歌地圖為什么那么優(yōu)秀,無論是圖形界面設計還是動畫效果,都要比Android地圖精美?!?/p>

2.安卓開發(fā)門檻低

與IOS開發(fā)需要購買昂貴的蘋果設備不同的是,安卓開發(fā)只需要在一臺普通的電腦搭建好開發(fā)環(huán)境就已足夠,因此安卓開發(fā)門檻較低,一些工程師并沒有嚴格按照谷歌的要求設計UI。諸如眾多出現在安卓平臺中美觀度堪憂的APP,其設計者也要承擔一部分原因。這類人群設計能力和審美能力的差異,也是導致安卓系統(tǒng)圖標丑陋的不良因素之一。

3.安卓本身是一個開放的平臺,對廠商和軟件開發(fā)者都沒有絕對的約束力

每個廠商都可以基于安卓自由定制自己的ROM。但每家廠商都想突出自己的特色,對于UI沒有形成共有的理念,各自為戰(zhàn),再加上軟件開發(fā)商不可能針對不同的ROM設計不同的UI,導致了整個平臺UI設計的無序發(fā)展,顯得雜亂無章。

未來如何

蘋果的崛起無疑地影響了谷歌的思維。移動計算的盛行也迫使谷歌更加嚴肅地對待設計。喬布斯認為,圓角矩形的設計最符合美感,所以蘋果圖標的設計,基本都遵循這一法則,就連國內很多第三方的UI,最后都“不知不覺”在界面上趨向于蘋果,人們似乎無法逃出喬布斯關于圓角矩形的魔咒。而微軟Metro風格的出現,雖不完美,卻讓我們看到另一種希望。

但理想很豐滿,現實卻過于骨感。UI美丑本身就是一件很主觀的視覺判斷。關于美,不同的對象,不同的時間,不同的空間,乃至每個人可能都會有不同的看法。所以很難通過一定標準去量化它的顏值高低。但所幸安卓5.0的發(fā)布,讓我們看到了谷歌這個基礎架構師在設計上的明顯進步,至于后續(xù)其它第三方OS和眾多APP開發(fā)者將會如何提升或改進,并沒有一個有效的解決方案。不過話說回來,如此頭疼的事情可能會讓谷歌感到煩惱,至于我們大眾消費者而言,如此多的UI能夠提供選擇,也不失為一件好事,畢竟眾口難調之下總會讓人有所可取。

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2015-08-28
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