原標(biāo)題:功能游戲這股“清流”,能否為游戲業(yè)帶來蛻變?
當(dāng)下,游戲行業(yè)展現(xiàn)出紛亂的態(tài)勢。既有游戲能夠進入亞運會,也依然有很多“坑錢”的手游、頁游。而在電競、直播等全面發(fā)展的同時,游戲帶來的負面影響也讓其飽受詬病?;蛟S,你應(yīng)該了解一個全新游戲品類——“功能游戲”。
以解決現(xiàn)實社會和行業(yè)問題為主要目標(biāo)的游戲品類——功能游戲,在展示著自己的能量。尤其是在教育、文化等領(lǐng)域,功能游戲正在不斷深耕。它既在教育領(lǐng)域有開拓式的創(chuàng)新,又在文化領(lǐng)域精準(zhǔn)地還原、傳遞著文化內(nèi)核。最終,功能游戲迅速在教育、文化領(lǐng)域展現(xiàn)自身的價值。但我們也應(yīng)該看到的是,功能游戲也不是完美的,它依然遇到了自身的痛點問題。
█ 解決現(xiàn)實及行業(yè)問題,功能游戲?qū)映霾桓F
就在近日,一款名為《微積分歷險記》的功能游戲受到諸多玩家的關(guān)注。在這款游戲中自然有很多闖關(guān)、解密等常見游戲,但與眾不同的是所有謎題都需要通過微積分的知識予以解決。而這款游戲的初衷,就是為了能夠幫助學(xué)生群體以寓教于樂的方式去學(xué)習(xí)微積分,進而把游戲變成枯燥微積分的全新載體。
此外,今年4月還有另外一款功能游戲發(fā)布——《紙境奇緣》。這是一款以冒險為主題的打字游戲,類似于當(dāng)年的《金山打字通》。此前,《紙境奇緣》在Steam獲得96%以上的好評。
不難發(fā)現(xiàn),功能游戲是拒絕了“娛樂至死”的傳統(tǒng)游戲設(shè)計理念,而是嘗試去解決現(xiàn)實及行業(yè)問題。比如《我的世界》就加入了編程元素,能夠培養(yǎng)低領(lǐng)玩家對編程的興趣。這樣的啟蒙意義,是一般游戲難以達到的。
而在今年的兩會期間,網(wǎng)易游戲CEO丁磊就已表示,“應(yīng)該在教育科技方面多研究、多投入,用游戲手段探索教育技術(shù)。”從教育領(lǐng)域來看,寓教于樂的教學(xué)方式就在開啟新篇章。而就未來發(fā)展趨勢看,功能游戲?qū)嶋H上也是在拓展了游戲覆蓋范圍,讓“游戲+”能夠深度賦能于更多領(lǐng)域。
█ 大顯身手!功能游戲比想象中更全能
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在超過 130 款功能游戲的統(tǒng)計中發(fā)現(xiàn),與教育領(lǐng)域結(jié)合的約占 43%。這其中超過半數(shù)的功能游戲產(chǎn)品被運用于中小學(xué)教育,教育無疑是功能游戲普適性最強的領(lǐng)域。但事實上,功能游戲不僅能在教育領(lǐng)域“大展神威”,還能在更多領(lǐng)域大顯身手并化身成為生產(chǎn)力工具。
如,早在1994年美國海軍陸戰(zhàn)隊就利用游戲來輔助軍隊訓(xùn)練。通過《全光譜戰(zhàn)士》、《美國陸軍》、《虛擬伊拉克》等游戲來訓(xùn)練士兵,以加強他們對未來真實戰(zhàn)場的適應(yīng)性。此外,在一款癌癥治療模擬游戲——《腫瘤醫(yī)生》中,玩家可以扮演腫瘤醫(yī)生給患者制定治療方案。除了讓專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)更多醫(yī)療知識外,也能讓普通玩家更清晰地認知到到醫(yī)生、患者、家屬三方面的情緒發(fā)展,進而在就診中做到換位思考,緩解醫(yī)患關(guān)系。
當(dāng)然,在科學(xué)、企業(yè)運營等方面,功能游戲也在愈來愈扮演著重要角色。功能游戲的跨界、多元及場景化等特性,讓其與多個行業(yè)應(yīng)用場景能夠深度融合??梢灶A(yù)見的是,未來的功能游戲?qū)⒆屪陨淼纳a(chǎn)力工具特性更加展露出來。
█ 盈利成痛點,功能游戲?qū)W?chuàng)造社會價值
雖然功能游戲很“正能量”,但它也有著自身的問題——盈利成為老大難。據(jù)相關(guān)機構(gòu)的報告,功能游戲在2015-2020年間將會以約16%的年均復(fù)合增長率發(fā)展,全球市場規(guī)模在2020年將有望達到約55億美元。但現(xiàn)實卻還是殘酷的,比如曾獲得App Store中國區(qū)年度最佳應(yīng)用的功能游戲《榫卯 》累計下載量達700多萬,但收入?yún)s寥寥無幾。
究其原因,在于功能游戲還是太過小眾。而且如果定價太高或吸引玩家去“氪金”的話,反而會失去功能游戲的本質(zhì)特性。由此,盈利成為功能游戲的“通病”。但鑒于功能游戲的重要性,其也是不可或缺的??梢酝ㄟ^政府補貼、大公司扶持等方式,去推動功能游戲的發(fā)展。最終,讓功能游戲全面展現(xiàn)自身的社會價值。
可以預(yù)見的是,功能游戲的春天即將來到。在不遠的將來,功能游戲?qū)⒊尸F(xiàn)全面爆發(fā)的態(tài)勢。屆時,大眾對游戲的態(tài)度可能發(fā)生真正的轉(zhuǎn)變。
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