孩子玩網(wǎng)游,家長請(qǐng)管好“錢包” 未成年人游戲充值想靠打官司全額退款已非易事

近日,黑龍江鶴崗市向陽區(qū)人民法院公布了一起未成年人充值退款糾紛案件,原告許某現(xiàn)年10周歲,其通過手機(jī)軟件助手下載了一款槍戰(zhàn)游戲,半年期間,許某通過其父母支付寶賬號(hào)等共向該游戲賬號(hào)充值21256元。法院審理后認(rèn)為,該案中原告許某的父母作為許某的監(jiān)護(hù)人并持有支付寶的交易密碼,在整個(gè)交易過程中沒有有效監(jiān)督許某的上述行為,構(gòu)成重大過失;作為被告一方的某公司,在用戶注冊(cè)時(shí)未審核有效身份證明,并為未成年人提供交易服務(wù),本身亦有重大過錯(cuò)。最終法院判決,對(duì)原告方已造成的損失,酌定被告按充值金額一半的比例予以返還。

如今,未成年人在游戲中充值獲得全額退款越來越困難。北京互聯(lián)網(wǎng)法院的法官王紅霞表示,法院嚴(yán)格按照“權(quán)責(zé)劃分”原則判定退費(fèi)比例,具體要看各自的過錯(cuò)。

認(rèn)定“確實(shí)是未成年人充值”是第一步

審理未成年人充值糾紛的第一步,就是要判斷這筆錢是不是孩子花的,王紅霞法官指出,家長要證明充值行為是未成年人操作的,但問題在于游戲賬號(hào)通常是成年人實(shí)名注冊(cè)的,家長有沒有證據(jù)證明是孩子在消費(fèi)。她列舉了一個(gè)常見的情況:“如果家長提供的證據(jù)不足,而游戲平臺(tái)的后臺(tái)記錄顯示,充值行為大部分發(fā)生在凌晨0點(diǎn)到6點(diǎn)之間,或者是在孩子上學(xué)的時(shí)間段,那這筆充值很可能就不是未成年人進(jìn)行的。”

上述案例中,法院認(rèn)為,許某充值游戲幣的時(shí)間大多發(fā)生在10月1日至10月7日國慶節(jié)學(xué)生放假期間,或其他時(shí)間的周五、六、日晚上,該段時(shí)間對(duì)于學(xué)生來說,正是大多數(shù)學(xué)生緩解緊張的學(xué)習(xí)壓力、放松自己的時(shí)間。而僅在國慶節(jié)七天的時(shí)間內(nèi),充值金額近2萬元,與青少年心理特征相符,因此認(rèn)定未成年人所為。

廠商若執(zhí)行規(guī)定,全額退款就很難

但是即使認(rèn)定充值行為確實(shí)是未成年人所為,想要要回全款也比較困難,本案中法院就認(rèn)為,雙方購買游戲幣的合同已履行,游戲幣雖是虛擬財(cái)產(chǎn),但亦具有財(cái)產(chǎn)屬性,且許某已享受了原告提供的智力成果,返還已無可能。民事法律行為被確定不發(fā)生效力后,行為人因該行為取得的財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)予以返還;不能返還或者沒有必要返還的,應(yīng)當(dāng)折價(jià)補(bǔ)償。

王紅霞法官指出:“未成年人消費(fèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)背后,是游戲平臺(tái)付出大量人力、物力、財(cái)力進(jìn)行的支撐。在未成年人利用成年人身份信息進(jìn)行消費(fèi)以后,家長要求游戲廠商進(jìn)行100%的全額退款是不合理的期待。”

王紅霞認(rèn)為,針對(duì)案件的具體情況,法院會(huì)根據(jù)未成年人、家長及平臺(tái)各自的過錯(cuò)來酌定退費(fèi)比例。如果游戲廠商嚴(yán)格執(zhí)行了實(shí)名認(rèn)證、限時(shí)、限玩、限充等規(guī)定,全額退款的可能性是很低的。

多說1句

廠商、家長均應(yīng)擔(dān)責(zé)

2024年5月,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)發(fā)布了《未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)消費(fèi)管理要求(征求意見稿)》。如果網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者已經(jīng)依照法律法規(guī)配置了防沉迷措施,因?yàn)楸O(jiān)護(hù)人幫助未成年人繞過防沉迷限制,或監(jiān)護(hù)人未充分履行監(jiān)護(hù)職責(zé),那么,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)根據(jù)相關(guān)消費(fèi)過程中防沉迷措施的有效性等情況承擔(dān)對(duì)應(yīng)責(zé)任,建議責(zé)任比例為30%—70%,由監(jiān)護(hù)人承擔(dān)剩余責(zé)任。

游戲作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,也在不斷推動(dòng)科技進(jìn)步,即便只從微觀層面來看,游戲廠商的運(yùn)營成本也有切實(shí)的價(jià)值可循。其次應(yīng)該看到,中國游戲行業(yè)在未成年人保護(hù)領(lǐng)域已經(jīng)屬于全球領(lǐng)先,并嚴(yán)格對(duì)未成年人進(jìn)行限玩限充,充分履行了法律規(guī)定的義務(wù)。

因此,“各打五十大板”,讓雙方都吃點(diǎn)痛,或許是更好的選擇。(記者 姜天圣)

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