坐擁5億用戶(hù)4000萬(wàn)DAU,《蛋仔派對(duì)》在GDC又秀了一把肌肉

《蛋仔派對(duì)》作為國(guó)內(nèi)首屈一指的潮玩休閑競(jìng)技手游,憑借有趣的游戲玩法和優(yōu)秀的社交生態(tài)贏得了廣大玩家的喜愛(ài)。截止目前,《蛋仔派對(duì)》已擁有5億注冊(cè)用戶(hù)和4000萬(wàn)DAU峰值,無(wú)數(shù)用戶(hù)既是玩家也是游戲創(chuàng)作者,通過(guò)游戲共制作了超過(guò)1億種模式地圖,展現(xiàn)出了生命力無(wú)比旺盛的UGC文化。

在今年的3月19日,全球2024年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2024)在美國(guó)舊金山的莫斯克尼會(huì)議中心拉開(kāi)帷幕,《蛋仔派對(duì)》制作人Kwan在GDC現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了以“Keep it simple, make it fun”為主題的分享演講,向來(lái)自世界各地的游戲行業(yè)人士展示《蛋仔派對(duì)》如何打造了行業(yè)領(lǐng)先的UGC生態(tài),從中可以窺見(jiàn)《蛋仔派對(duì)》的成功之道。

降低創(chuàng)作門(mén)檻 更新創(chuàng)作工具

與其讓玩家“摸象過(guò)河”般研究UGC創(chuàng)作,不如直接為他們指明道路?!兜白信蓪?duì)》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別為玩家設(shè)計(jì)了一個(gè)功能直觀且強(qiáng)大的編輯器——蛋仔工坊,從2022年5月公測(cè)起,《蛋仔派對(duì)》就保持著高頻率的周更新模式,團(tuán)隊(duì)不斷更新優(yōu)化UGC的組件和功能,通過(guò)提高編輯器的易用性來(lái)降低門(mén)檻。

在現(xiàn)場(chǎng),Kwan展示了《蛋仔派對(duì)》編輯器的強(qiáng)大功能,例如建筑生成器,只需要玩家輸入想要的結(jié)構(gòu)、顏色、藝術(shù)風(fēng)格等條件,就會(huì)迅速建造出一座房子;而動(dòng)作捕捉功能則能夠輕松讓NPC模仿用戶(hù)上傳的動(dòng)作。在降低操作門(mén)檻的同時(shí),團(tuán)隊(duì)也考慮到要為更多的進(jìn)階作者提供更強(qiáng)大的功能,“蛋碼”應(yīng)運(yùn)而出,基于事件、條件和動(dòng)作的邏輯形式,通過(guò)可視化編程實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的邏輯和游戲規(guī)則,讓他們?cè)趧?chuàng)造領(lǐng)域能夠再度擴(kuò)展一個(gè)維度。

化創(chuàng)意為收益 興趣改變?nèi)松?/strong>

創(chuàng)作者們的努力不僅限于玩家圈層的自?shī)首詷?lè),《蛋仔派對(duì)》在洞察玩家們的創(chuàng)作熱情后,也積極籌辦了第一屆“蛋仔工坊大賽”,通過(guò)樂(lè)園地圖這一內(nèi)容載體,讓更多玩家認(rèn)識(shí)了《蛋仔派對(duì)》,同時(shí)又有一部分新玩家轉(zhuǎn)化為創(chuàng)作者。

面對(duì)越來(lái)越多的創(chuàng)作者,《蛋仔派對(duì)》官方對(duì)他們的關(guān)注也愈加密切。在新手期,官方會(huì)注重提供教程,并定期舉行線上和線下討論,讓創(chuàng)作者能夠快速成長(zhǎng)。有一定創(chuàng)作能力的用戶(hù)通過(guò)加入官方的激勵(lì)計(jì)劃,能夠從中獲得可觀的收益。當(dāng)進(jìn)階到熟練的創(chuàng)作者時(shí),更有機(jī)會(huì)成為官方簽約作者,獲得更多1v1的專(zhuān)屬權(quán)益,共享繁榮生態(tài)的紅利。

從搭建到出品,從發(fā)布到提現(xiàn),其中也流傳出或勵(lì)志、或感動(dòng)的創(chuàng)作者故事:有創(chuàng)業(yè)失敗的青年做出了吸引了上百萬(wàn)人游玩的地圖,通過(guò)官方激勵(lì)計(jì)劃拿到了久違的收入,因?yàn)榈白兄匦抡褡髌饋?lái);還有父親為孩子創(chuàng)造了能邊玩邊學(xué)的地圖,游戲成為了教育的工具;有學(xué)生把無(wú)聊的課本故事變成生動(dòng)的蛋仔大電影……

《蛋仔派對(duì)》匯聚了無(wú)數(shù)創(chuàng)作者,他們都在創(chuàng)造中獲得成長(zhǎng),獲得收益,改變了人生。

通過(guò)GDC上的亮眼呈現(xiàn),不難理解為什么《蛋仔派對(duì)》能在短時(shí)間內(nèi)聚集起大量高粘性、有熱情的玩家。相信有了《蛋仔派對(duì)》的成功經(jīng)驗(yàn),游戲從業(yè)者們會(huì)有新的思考。

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