Unity中國全面支持OpenHarmony游戲開發(fā),多款游戲率先完成適配

近日,Unity中國宣布團結引擎正式發(fā)布,已全面支持OpenHarmony游戲開發(fā)。華為游戲中心將攜手Unity中國共同推進游戲技術突破和創(chuàng)新成果轉化,拓展更多游戲新場景,為用戶帶來多元的游戲玩法和交互體驗,為游戲產業(yè)注入新活力。

團結引擎是Unity中國融入了國內本土用戶洞察和積累的經驗,專為國內開發(fā)者定制的實時3D引擎,在Unity 2022 LTS的基礎上既延續(xù)了 Unity 原本高畫質、低門檻的特點,又進行本土化的技術迭代和工具矩陣優(yōu)化,以全新的能力和技術部署賦能中國開發(fā)者打造高品質游戲。

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針對OpenHarmony游戲適配和開發(fā),開發(fā)者可以通過團結引擎完成底層渲染架構、文件系統(tǒng)、觸控系統(tǒng)和音視頻等系統(tǒng)能力相適配,同時結合華為方舟圖形引擎,基于高能效的統(tǒng)一渲染架構,有效降低渲染功耗和提升圖形渲染效果。

目前,網易游戲《倩女幽魂》、英雄游戲《巔峰戰(zhàn)艦》和完美游戲《誅仙》等游戲已率先完成OpenHarmony適配。以《巔峰戰(zhàn)艦》為例,作為一款主打塑造高度寫實場景、超刺激的實時競技3D射擊游戲,華為游戲中心聯合英雄游戲通過團結引擎的聯調測試,進行指令流精簡重組、幾何剔除、時空域降負載等方面的優(yōu)化,提升游戲的渲染效果,降低GPU負載等,實現游戲性能提升,為玩家?guī)懋嬅娓鎸?、體驗更流暢的游戲體驗。

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在游戲精品化時代,除了游戲內容的創(chuàng)新,玩家還追求更高規(guī)格的游戲音畫質、更新穎的游戲玩法、更流暢的游戲體驗和更豐富的游戲場景。在全新生態(tài)體系下,華為游戲中心將聯合Unity中國,發(fā)揮軟硬協同的技術優(yōu)勢,拓展游戲技術邊界,賦能開發(fā)者打造更多高品質OpenHarmony游戲,創(chuàng)新交互玩法與體驗,加速游戲新生態(tài)繁榮。

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