2023華為軟件精英挑戰(zhàn)賽總決賽即將開啟,誰將拔得頭籌?

4月9日,2023第九屆華為軟件精英挑戰(zhàn)賽-“普朗克計劃”復(fù)賽正式賽舉辦,來自八大區(qū)域賽區(qū)的256支賽隊(duì)上演了一場精彩的Code Craft巔峰對決!歷時3個小時的激烈比賽后,各賽區(qū)成績排名前4強(qiáng),共計32支優(yōu)秀賽隊(duì)晉級總決賽,將在4月22日向20萬的最高決賽獎項(xiàng)發(fā)起沖擊和挑戰(zhàn)!

復(fù)賽晉級名單

在各區(qū)域復(fù)賽場地中,到處可見賽隊(duì)刻苦鉆研、激烈討論、不厭其煩進(jìn)行調(diào)試的身影。

八大區(qū)域賽區(qū)同期舉辦復(fù)賽

各賽區(qū)比賽現(xiàn)場認(rèn)真答題的選手

作為華為公司面向全球在校大學(xué)生舉辦的大型軟件編程競賽,華為軟件精英挑戰(zhàn)賽自2015年至今已成功舉辦八屆,吸引了來自全球1000多所高校、160000余名大學(xué)生參與,其中超2000名軟件精英通過大賽加入華為。本屆大賽自3月1日啟動以來,吸引了來自國內(nèi)645所高校、23078名參賽者、3887支團(tuán)隊(duì)報名參賽,其中電子信息、軟件、計算機(jī)三大專業(yè)領(lǐng)域占比超半數(shù),參賽選手遍布中國、美國、英國、澳大利亞、加拿大、德國、法國、意大利、日本、韓國、瑞典等十余個國家。大賽賽題抽象自華為云智能機(jī)器人的真實(shí)業(yè)務(wù),模擬了多機(jī)器人的運(yùn)行環(huán)境以及真實(shí)機(jī)器人的狀態(tài)信息,由參賽者通過代碼操控機(jī)器人完成特定任務(wù)以實(shí)現(xiàn)收益最大化。

自4月10日至4月22日,大賽將進(jìn)入總決賽階段,總決賽由在線訓(xùn)練和正式賽兩部分組成,參賽對象為八大賽區(qū)各賽區(qū)復(fù)賽晉級總決賽的前4強(qiáng)團(tuán)隊(duì)。全球總決賽將依據(jù)正式賽成績角逐各獎項(xiàng),大賽總資源池66萬元,其中冠軍獎金20萬元。屆時哪支賽隊(duì)能夠拔得頭籌,贏得20萬大獎?我們拭目以待!以下為總決賽賽題重要事項(xiàng):

【總決賽賽題】

在真實(shí)的業(yè)務(wù)場景中,場地上除了靜態(tài)障礙之外還會存在不可預(yù)知的移動障礙(例如行人),機(jī)器人需要通過激光雷達(dá)來掃描周圍的移動物體以做出不同反應(yīng)。決賽將引入這一業(yè)務(wù)難題,并升級為雙人對抗賽,由選手之間相互扮演對方的移動障礙,同時為機(jī)器人引入激光雷達(dá)來模擬真實(shí)業(yè)務(wù)中的物體探測。

【決賽核心變化點(diǎn)】

1.決賽升級為對抗賽,雙方有各自的工作臺,分紅藍(lán)表示。藍(lán)方機(jī)器人在重量/力量/碰撞上占優(yōu)勢,而紅方在速度上占優(yōu)勢。

2.引入激光雷達(dá)用于物體探測。

3.運(yùn)行時間由5分鐘調(diào)整為至4分鐘。

4.去除隨機(jī)種子設(shè)定,不再有萬分之一的隨機(jī)誤差。

5.機(jī)器人之間以及與墻壁之間的摩擦系數(shù)降低。

6.運(yùn)行異常時,異常方0分,對手方100萬分。

了解更多大賽詳情,請登錄華為云官網(wǎng)搜索"2023華為軟件精英挑戰(zhàn)賽"。

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